欧博app-亚新三公博彩资讯_镶嵌式 C 谈话中三块难啃的硬骨头

亚新三公博彩资讯_镶嵌式 C 谈话中三块难啃的硬骨头

发布日期:2023-10-30 00:50  点击次数:120

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 皇冠百家乐C谈话在镶嵌式学习中是必备的学问,审核大部分操作都要围绕C谈话进行,而其中有三块“难啃的硬骨头”简直是公认级别的。

01. 指针

指针公认最难理解的意见,亦然让好多初学者选拔毁灭的径直原因

指针之是以难理解,因为指针自己即是一个变量,是一个相等极度的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给苦求空间材干装东西,而且因为是个变量不错中间赋值,这样一倒腾好多东谈主就伊始犯晕了,绕不开弯了。C谈话之是以被好多高东谈主所心爱,即是指针的魔力,中间不错生动的切换,履行效果超高,这点亦然让小白晕菜的方位。

指针是学习绕不外去的学问点,而且学完C谈话,下一步紧接着切换到数据结构和算法,指针是切换的重心,指针搞不定下一步进行起来就很难,会让好多东谈主毁灭链接学习的勇气。

指针径直对接内存结构,常见的C谈话里面的指针乱指,数组越界压根原因即是内存问题。在指针这个点有源源不竭的发扬空间。好多编程的期间都在此蚁集。

指针还触及如何苦求开释内存,如若开释不足时就会出现内存暴露的情况,指针是高效好用,但不透澈搞明白关于有些东谈主来说简直即是恶梦。

在意见方面问题不错参见此前推文《关于C谈话指针最简略的栽培》,那么在指针方面不错参见一下大神的造就:

挑战 ▎复杂类型阐述

要了解指针,多些许少会出现一些比拟复杂的类型。是以先先容一下如何完全理解一个复杂类型。

要理解复杂类型其实很肤浅,一个类型里会出现好多运算符,他们也像通俗的抒发式相同,有优先级,其优先级和运算优先级相同。

是以笔者追忆了一下其原则:从变量名处起,字据运算符优先级勾通,一步一步分析。

底下让咱们先简约单的类型伊始冉冉分析吧。

 int p;

这是一个通俗的整型变量

 int p;

领先从P处伊始,先与勾通,是以阐述P是一个指针。然后再与int勾通,阐述指针所指向的内容的类型为int型,是以P是一个复返整型数据的指针

皇冠客服飞机:@seo3687  int p[3];

领先从P处伊始,先与[]勾通,阐述P是一个数组。然后与int勾通,阐述数组里的元素是整型的,是以P是一个由整型数据构成的数组。

 int *p[3];

领先从P处伊始,先与[]勾通,因为其优先级比高,是以P是一个数组。然后再与勾通,阐述数组里的元素是指针类型。之后再与int勾通,阐述指针所指向的内容的类型是整型的,是以P是一个由复返整型数据的指针所构成的数组。

 int (*p)[3];

领先从P处伊始,先与勾通,阐述P是一个指针。然后再与[]勾通(与"()"这步不错忽略,只是为了转变优先级),阐述指针所指向的内容是一个数组。之后再与int勾通,阐述数组里的元素是整型的。是以P是一个指向由整型数据构成3个整数的指针。

 int **p;

领先从P伊始,先与*勾通,阐述P是一个指针。然后再与*勾通,阐述指针所指向的元素是指针。之后再与int勾通,阐述该指针所指向的元素是整型数据。由于二级指针以及更高档的指针少量用在复杂的类型中,是以后头更复杂的类型咱们就不琢磨多级指针了,最多只琢磨一级指针。

 int p(int);

从P处起,先与()勾通,阐述P是一个函数。然后插足()里分析,阐述该函数有一个整型变量的参数,之后再与外面的int勾通,阐述函数的复返值是一个整型数据。

 Int (*p)(int);

从P处伊始,先与指针勾通,阐述P是一个指针。然后与()勾通,阐述指针指向的是一个函数。之后再与()里的int勾通,阐述函数有一个int型的参数,再与最外层的int勾通,阐述函数的复返类型是整型,是以P是一个指向有一个整型参数且复返类型为整型的函数的指针。

  int (p(int))[3];

不错先跳过,不看这个类型,过于复杂。从P伊始,先与()勾通,阐述P是一个函数。然后插足()里面,与int勾通,阐述函数有一个整型变量参数。然后再与外面的勾通,阐述函数复返的是一个指针。之后到最外面一层,先与[]勾通,阐述复返的指针指向的是一个数组。接着再与勾通,阐述数组里的元素是指针,临了再与int勾通,阐述指针指向的内容是整型数据。是以P是一个参数为一个整数据且复返一个指向由整型指针变量构成的数组的指针变量的函数。

说到这里也就差未几了。理解了这几个类型,其它的类型对咱们来说亦然小菜了。不外一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小关键的可读性,请慎用。这上头的几种类型一经迷漫咱们用了。

▎细说指针

指针是一个极度的变量,它里面存储的数值被显露成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针自己所占据的内存区。让咱们区分阐述。

先声明几个指针放着作念例子:

(1)int*ptr;

(2)char*ptr;

(3)int**ptr;

(4)int(*ptr)[3];

(5)int*(*ptr)[4];

博彩资讯 ▎指针的类型

从语法的角度看,小伙伴们唯有把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分即是这个指针的类型。这是指针自己所具有的类型。

让咱们望望上述例子中各个指针的类型:

(1)intptr;//指针的类型是int

(2)charptr;//指针的类型是char

(3)intptr;//指针的类型是int

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(4)int(ptr)[3];//指针的类型是int()[3]

(5)int*(ptr)[4];//指针的类型是int(*)[4]

如何样?找出指针的类型的款式是不是很肤浅?

▎指针所指向的类型

当通过指针来拜谒指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容行为念什么来看待。

从语法上看,小伙伴们只需把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的即是指针所指向的类型。

上述例子中各个指针所指向的类型:

(1)intptr; //指针所指向的类型是int

(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char*

(3)int*ptr; //指针所指向的的类型是int*

(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*(*)[4]

在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

指针的类型(即指针自己的类型)和指针所指向的类型是两个意见。当小伙伴们对C 越来越老练时,就会发现,把与指针搅和在沿路的"类型"这个意见分红"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个意见,是能干指针的关键点之一。

笔者看了不少书,发现存些写得差的书中,就把指针的这两个意见搅在沿路了,是以看起书来朝秦暮楚,越看越朦拢。

最近,曼城和巴塞罗那的比赛备受瞩目。这场比赛在开场不久后就出现了一幕令人震惊的场面,巴萨队的明星球员梅西竟然在比赛中突然离场,理由是他突然感到身体不适。然而,有些人认为这只是梅西的一种行为艺术,他想通过这种方式来表达自己对球队管理层的不满。不管是真是假,这一事件让这场比赛变得更加激烈。 ▎指针的值

即指针所指向的内存区或地址。

指针的值是指针自己存储的数值,这个值将被编译器行为一个地址,而不是一个一般的数值。

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在32位关键里,总共类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位关键里内存地址绝对是32位长。指针所指向的内存区即是从指针的值所代表的阿谁内存地址伊始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一派内存区。

以后,咱们说一个指针的值是XX,就相等于说该指针指向了以XX为首地址的一派内存区域;咱们说一个指针指向了某块内存区域,就相等于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

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指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的意见。在例一中,指针所指向的类型一经有了,但由于指针还未开动化,是以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无道理的。

以后,每碰到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了那里?

▎指针自己所占据的内存区

指针自己占了多大的内存?唯有效函数sizeof(指针的类型)测一下就知谈了。在32位平台里,指针自己占据4个字节的长度。指针自己占据的内存这个意见在判断一个指针抒发式是否是左值时很有效。

02. 函数意见

面向历程对象模块的基本单元,以及对应各式组合,函数指针,指针函数

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一个函数即是一个业务逻辑块,是面向历程,单元模块的最小单元,而且在函数的履行历程中,形参,实参如何交换数据,如何将数据传递出去,如何遐想一个合理的函数,不只单是处理一个功能,还要看是不是粗犷复用,幸免重叠造轮子。

函数指针和指针函数,名义是两个字面意思意思的互换本体上含义截然违反,指针函数比拟好理解,即是复返指针的一个函数,函数指针这个主要用在回调函数,好多东谈主以为函数都没还搞明白,回调函数更晕菜了。其实不错粗拙的理解指向函数的指针,自己是一个指针变量,只不外在开动化的时候指向了函数,这又回到了指针层面。没搞明白指针再次深切的上前走终点难。

C谈话的诱惑者们为自后的诱惑者作念了一些省力气的事情,他们编写了宽绰代码,将常见的基本功能都完成了,不错让别东谈主径直拿来使用。可是那么多代码,如何从中找到我方需要的呢?将总共代码都拿来昭着是不太执行。

可是这些代码,早已被早期的诱惑者们比物连类地放在了不同的文献中,何况每一段代码都有惟一的名字。是以其实学习C谈话并莫得那么难,尤其是不错在脱手磨真金不怕火作念名堂中进行。使用代码时,唯有在对应的名字后头加上( )就不错。这样的一段代码即是函数,函数粗犷独马上完成某个功能,一次编写完成后不错屡次使用。

好多初学者可能都会把C谈话中的函数和数学中的函数意见搞浑浊。其实真相并莫得那么复杂,C谈话中的函数是有章程可循迹的,唯有搞明晰了意见你会发现还挺特意思意思的。

函数的英文称呼是 Function,对应翻译过来的中语还有“功能”的意思意思。C谈话中的函数也跟功能有着密切的联系。

咱们来看一小段C谈话代码: 

#include<stdio.h>  int main()  {  puts("Hello World");  return 0;  } 

把眼神放在第4行代码上,这行代码会在披露器上输出“Hello World”。前边咱们一经讲过,puts 后头要带( ),字符串也要放在( )中。

在C谈话中,有的语句使用时不成带括号,有的语句必须带括号。带括号的即是函数(Function)。

C谈话提供了好多功能,咱们只需要一句肤浅的代码就粗犷使用。可是这些功能的底层都比拟复杂,往往是软件和硬件的勾通,还要要琢磨好多细节和鸿沟,如若将这些功能都交给关键员去完成,那将极大增多关键员的学习资本,欧博线上代理代理登录入口裁减编程效果。

有了函数之后,C谈话的编程效果就好像有了神器相同,诱惑者们只需要随时调用就不错了,像进度函数、操作函数、时分日历函数等都不错匡助咱们径直终了C谈话自己的功能。

不过心静自然凉,如果没凉,看看这凉丝丝的照片,也凉了大半了。

C谈话函数是不错重叠使用的。

函数的一个彰着特征即是使用时必须带括号( ),必要的话,括号中还不错包含待处理的数据。举例puts("尚不雅科技")就使用了一段具有输出功能的代码,这段代码的名字是 puts,"尚不雅科技" 是要交给这段代码处理的数据。使用函数在编程中有专科的称呼,叫作念函数调用(Function Call)。

如若函数需要处理多个数据,那么它们之间使用逗号,分隔,举例:

pow(10, 2);

该函数用来求10的2次方。

好了,看到这里你有莫得以为其实C谈话函数照旧比拟特意思意思的,而且并莫得那么复杂艰难。以后再碰到菜鸟小白的时候,你一口一个C谈话的函数,说不定就能就地引来无数跪拜的眼神。

03. 结构体,递归

好多在大学学习C谈话的,好多课程都没学完,结构体都没学到,因为从章节的安排来看好像,结构体学习放在课本的后半部分了,弄得好多学生以为结构体不广阔,如若只是叮属学校的磨真金不怕火,或者即是为了混个毕业证,的确学的道理不大。

如若念念从事编程这个行业,对这个意见还不了解,基本上无法构造数据模子,莫得一个业务体是完全使用原生数据类型来完成的,好多高东谈主在遐想数据模子的时候,一般先把头文献中的结构体数据整理出来。然后遐想好功能函数的参数,以及名字,然后才确切伊始写c源码。

如若从量入为出空间琢磨结构体里面的数据放的行为不相同在内存中占用的空间也不相同,结构体与结构体之间赋值,结构体存在指针那么赋值要终点可贵,需要进行深度的赋值。

递归一般用于从新到位统计或者摆设一些数据,在使用的时候好多初学者都以为别扭,如何还能我方调用我方?而且在使用的时候,一定建筑好跳出的条目,否则络续断的进行下去,真就成无线死轮回了。

关于结构体方面的学问,不错参见此前推送的著述《C谈话结构体(struct)最全的栽培(万字干货)》。具体也不错参见大佬的造就:

坚信大家关于结构体都不目生。在此,共享出本东谈主对C谈话结构体的磋商和学习的追忆。如若你发现这个追忆中有你以前所未掌捏的,那本文也算是有点价值了。诚然,水平有限,若发现不足之处恳请指出。代码文献test.c我放不才面。

在此,我会围绕以下2个问题来分析和驾御C谈话结构体:

1. C谈话中的结构体有何作用

2. 结构体成员变量内存对皆有何稳健(重心)

关于一些意见的阐述,我就不把C谈话课本上的界说搬上来。咱们坐下来冉冉聊吧。

1. 结构体有何作用

三个月前,教研室里一个学长在华为南京磋商院的口试中就碰到这个问题。诚然,这只是口试中最基础的问题。如若问你你如何回复?

我的理解是这样的,C谈话中结构体至少有以下三个作用:

(1) 有机地组织了对象的属性。

比如,在STM32的RTC诱惑中,咱们需要数据来暗示日历和时分,这些数据往往是年、月、日、时、分、秒。如若咱们不必结构体,那么就需要界说6个变量来暗示。这样的话关键的数据结构是松散的,咱们的数据结构最佳是“高内聚,低耦合”的。是以,用一个结构体来暗示更好,不管是从关键的可读性照旧可移植性照旧可人戴性皆是:

typedef struct //公历日历和时分结构体 

{  vu16 year;  vu8 month;  vu8 date;  vu8 hour;  vu8 min;  vu8 sec;  }_calendar_obj;  _calendar_obj calendar; //界说结构体变量 

(2) 以修改结构体成员变量的款式代替了函数(进口参数)的从新界说。

如若说结构体有机地组织了对象的属性暗示结构体“中看”,那么以修改结构体成员变量的款式代替函数(进口参数)的从新界说就暗示了结构体“顶用”。链接以上头的结构体为例子,咱们来分析。假如现时我有如下函数来披露日历和时分: 

void DsipDateTime( _calendar_obj DateTimeVal) 

那么咱们唯有将一个_calendar_obj这个结构体类型的变量作为实参调用DsipDateTime()即可,DsipDateTime()通过DateTimeVal的成变量来终了内容的披露。如若不必结构体,咱们很可能需要写这样的一个函数: 

void DsipDateTime( vu16 year,vu8 month,vu8 date,vu8 hour,vu8 min,vu8 sec) 

昭着这样的形参很不可不雅,数据结构守护起来也很繁琐。如若某个函数的复返值得是一个暗示日历和时分的数据,那就更复杂了。这只是一方面。

另一方面,如若用户需要暗示日历和时分的数据中还要包含星期(周),这个时候,如若之前莫得效机构体,那么应该在DsipDateTime()函数中在增多一个形参vu8 week: 

void DsipDateTime( vu16 year,vu8 month,vu8 date,vu8 week,vu8 hour,vu8 min,vu8 sec) 

可见这种款式来传递参数相等繁琐。是以以结构体作为函数的进口参数的自制之一即是函数的声明void DsipDateTime( _calendar_obj DateTimeVal)不需要转变,只需要增多结构体的成员变量,然后在函数的里面终了上对calendar.week作相应的处理即可。这样,在关键的修改、爱戴方面作用显赫。 

typedef struct //公历日历和时分结构体  {  vu16 year;  vu8 month;  vu8 date;  vu8 week;  vu8 hour;  vu8 min;  vu8 sec;  }_calendar_obj;  _calendar_obj calendar; //界说结构体变量 

(3) 结构体的内存对皆原则不错提升CPU对内存的拜谒速率(以空间换取时分)。

何况,结构体成员变量的地址不错字据基地址(以偏移量offset)筹备。咱们先来望望底下的一段肤浅的关键,关于此关键的分析会在第2部分结构体成员变量内存对皆中简略阐述。 

#include<stdio.h>  int main()  {      struct    //声明结构体char_short_long      {          char  c;          short s;          long  l;      }char_short_long;     struct    //声明结构体long_short_char      {          long  l;          short s;          char  c;      }long_short_char;      struct    //声明结构体char_long_short      {         char  c;          long  l;          short s;      }char_long_short;  printf(" \n");  printf(" Size of char   = %d bytes\n",sizeof(char));  printf(" Size of shrot  = %d bytes\n",sizeof(short));  printf(" Size of long   = %d bytes\n",sizeof(long));  printf(" \n");  //char_short_long  printf(" Size of char_short_long       = %d bytes\n",sizeof(char_short_long));  printf("     Addr of char_short_long.c = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_short_long.c,&char_short_long.c);  printf("     Addr of char_short_long.s = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_short_long.s,&char_short_long.s);  printf("     Addr of char_short_long.l = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_short_long.l,&char_short_long.l);  printf(" \n");  printf(" \n");  //long_short_char  printf(" Size of long_short_char       = %d bytes\n",sizeof(long_short_char));  printf("     Addr of long_short_char.l = 0x%p (10进制:%d)\n",&long_short_char.l,&long_short_char.l);  printf("     Addr of long_short_char.s = 0x%p (10进制:%d)\n",&long_short_char.s,&long_short_char.s);  printf("     Addr of long_short_char.c = 0x%p (10进制:%d)\n",&long_short_char.c,&long_short_char.c);  printf(" \n");  printf(" \n");  //char_long_short  printf(" Size of char_long_short       = %d bytes\n",sizeof(char_long_short));  printf("     Addr of char_long_short.c = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_long_short.c,&char_long_short.c);  printf("     Addr of char_long_short.l = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_long_short.l,&char_long_short.l);  printf("     Addr of char_long_short.s = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_long_short.s,&char_long_short.s);  printf(" \n");  return 0;  } 

关键的运行截止如下(可贵:括号内的数据是成员变量的地址的十进制神态):

2. 结构体成员变量内存对皆

领先,咱们来分析一下上头关键的运行截止。前三行阐述在我的关键中,char型占1个字节,short型占2个字节,long型占4个字节。char_short_long、long_short_char和char_long_short是三个结构体成员交流可是成员变量的排列行为不同。何况从关键的运行截止来看,  

Size of char_short_long = 8 bytes  Size of long_short_char = 8 bytes  Size of char_long_short = 12 bytes //比前两种情况大4 byte !  

何况,还要可贵到,1 byte (char)+ 2 byte (short)+ 4 byte (long) = 7 byte,而不是8 byte。

是以,结构体成员变量的舍弃行为影响着结构体所占的内存空间的大小。一个结构体变量所占内存的大小不一定等于其成员变量所占空间之和。如若一个用户关键或者操作系统(比如uC/OS-II)中存在宽绰结构体变量时,这种内存占用必须要进行优化,也即是说,结构体里面成员变量的排列次第是有稳健的。

结构体成员变量到底是如何存放的呢?

在这里,我就不卖关子了,径直给出如下论断,在莫得#pragma pack宏的情况下:

原则1 结构(struct或鸠合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的方位,以后每个数据成员存储的肇端位置要从该成员大小的整数倍伊始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址伊始存储)。

原则2 结构体的总大小,也即是sizeof的截止,必须是其里面最大成员的整数倍,不足的要补皆。

*原则3 结构体作为成员时,结构体成员要从其里面最大元素大小的整数倍地址伊始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素时,那么b应该从8的整数倍地址处伊始存储,因为sizeof(double) = 8 bytes)

这里,咱们勾通上头的关键来分析(暂时不商讨原则3)。

先望望char_short_long和long_short_char这两个结构体,从它们的成员变量的地址不错看出来,这两个结构体稳当原则1和原则2。可贵,在 char_short_long的成员变量的地址中,char_short_long.s的地址是1244994,也即是说,1244993是“空的”,只是被“占位”了!

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再望望char_long_short这个结构体,char_long_short的地址分散情况如下表:

成员变量 成员变量十六进制地址 成员变量十进制地址 char_long_short.c 0x0012FF2C 1244972 char_long_short.l 0x0012FF30 1244976 char_long_short.s 0x0012FF34 1244980

可见,其内存分散图如下,共12 bytes:

地址 1244972 1244973 1244974 1244975 1244976 1244977 1244978 1244979 1244980 1244981 1244982 1244983 成员 .c       .l .s    

领先,1244972能被1整除,是以char_long_short.c放在1244972处莫得问题(其实,就char型成员变量自身来说,其放在职何地址单元处都莫得问题),字据原则1,在之后的1244973~1244975中都莫得能被4(因为sizeof(long)=4bytes)整除的,1244976能被4整除,是以char_long_short.l应该放在1244976处,那么同理,临了一个.s(sizeof(short)=2 bytes)是应该放在1244980处。

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是不是这样就收尾了?不是,还有原则2。字据原则2的要求,char_long_short这个结构体所占的空间大小应该是其占内存空间最大的成员变量的大小的整数倍。如若咱们到此就收尾了,那么char_long_short所占的内存空间是1244972~1244981臆度10bytes,不稳当原则2,是以,必须在临了补皆2个 bytes(1244982~1244983)。

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至此,一个结构体的内存布局完成了。

底下咱们按照上述原则,来考证这样的分析是不是正确。按上头的分析,地址单元1244973、1244974、1244975以及1244982、1244983都是空的(至少char_long_short未用到,只是“占位”了)。如若咱们的分析是正确的,那么,界说这样一个结构体,其所占内存也应该是12 bytes: 

struct //声明结构体char_long_short_new  {  char c;  char add1; //补皆空间  char add2; //补皆空间  char add3; //补皆空间  long l;  short s;  char add4; //补皆空间  char add5; //补皆空间  }char_long_short_new; 

运行截止如下:

可见,咱们的分析是正确的。至于原则3,大家不错我方编程考证,这里就不再商讨了。

是以,不管你是在VC6.0照旧Keil C51,照旧Keil MDK中,当你需要界说一个结构体时,唯有你稍稍把稳结构体成员变量内存对皆这一表象,就不错在很大程度上节约MCU的RAM。这一丝不只是驾御于本体编程,在好多大型公司,比如IBM、微软、百度、华为的笔试和口试中,亦然常见的。

这三大块硬骨头是学习C谈话的绊脚石,下功夫拿掉基本上C谈话的大动脉就买通了,那么再去学习别的内容就相对比拟肤浅了。编程学习历程中越是糟糕的时候,学到的东西就会越多,克服昔时就会我方的手段,毁灭了前边的付出的时分都将清零。越是难学的谈话在初学之后,在初学之后越以为过瘾,而且还容易上瘾。你上瘾了没?照旧毁灭了? 

 



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